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StarCraft – Tabletop Miniatures Game – Immortal – Protoss Expansion Set – Version Anglaise

Le prix initial était : 58,90 €.Le prix actuel est : 41,23 €.

UGS : SPXCF865110 Catégorie :

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StarCraft – Tabletop Miniatures Game – Immortal – Protoss Expansion Set – Version Anglaise : En détail

StarCraft – Tabletop Miniatures Game – Immortal – Protoss Expansion Set est une extension pour 2 joueurs dès 12 ans pour des parties d’environ 120 minutes, édité par Archon Studio.

« Je reviens pour servir. »

Issus d’une conception modernisée dérivée des marcheurs cybernétiques Dragoon de l’ancien Empire Protoss, les Immortals abritent des vétérans Templar grièvement mutilés qui vivent dans une solution nutritive saturée de nanomachines, leur permettant de préserver leurs corps meurtris. Cette machine de guerre compte parmi les équipements les plus avancés jamais conçus par les Protoss, capable de percer aisément les blindages lourds et dotée d’une trame d’armure presque indestructible, digne de son nom.

StarCraft – Tabletop Miniatures Game – Immortal – Protoss Expansion Set contient :

  • 1x figurine d’Immortal
  • 1x socle de 100 mm
  • 2 cartes
  • 1x manuel d’assemblage

StarCraft : Tabletop Miniatures Game : La gamme

Starcraft: Tabletop Miniatures Game est un jeu d’escarmouche avec figurines dans lequel les joueurs commandent des armées issues des factions emblématiques de la licence. Chaque partie oppose généralement deux forces sur un champ de bataille avec décors, où les unités se déplacent, tirent et combattent à tour de rôle selon différentes phases de jeu.

La construction d’armée repose sur un système de points et de “Supply”, qui limite la taille et la composition des forces. Une particularité du jeu est le système de Fog of War : une partie de l’armée reste en réserve cachée, ce qui permet de surprendre l’adversaire avec des renforts ou des déploiements inattendus.

Au fil de la partie, la limite de Supply disponible sur la table augmente progressivement, faisant entrer de nouvelles unités et simulant l’escalade stratégique typique du RTS. Les combats utilisent des mécaniques simplifiées de jets de dés et de lignes de vue basées sur la taille des unités et du terrain, pour des affrontements rapides et tactiques.

StarCraft – Tabletop Miniatures Game – Immortal – Protoss Expansion Set – Version Anglaise : En détail

StarCraft – Tabletop Miniatures Game – Immortal – Protoss Expansion Set est une extension pour 2 joueurs dès 12 ans pour des parties d’environ 120 minutes, édité par Archon Studio.

« Je reviens pour servir. »

Issus d’une conception modernisée dérivée des marcheurs cybernétiques Dragoon de l’ancien Empire Protoss, les Immortals abritent des vétérans Templar grièvement mutilés qui vivent dans une solution nutritive saturée de nanomachines, leur permettant de préserver leurs corps meurtris. Cette machine de guerre compte parmi les équipements les plus avancés jamais conçus par les Protoss, capable de percer aisément les blindages lourds et dotée d’une trame d’armure presque indestructible, digne de son nom.

StarCraft – Tabletop Miniatures Game – Immortal – Protoss Expansion Set contient :

  • 1x figurine d’Immortal
  • 1x socle de 100 mm
  • 2 cartes
  • 1x manuel d’assemblage

StarCraft : Tabletop Miniatures Game : La gamme

Starcraft: Tabletop Miniatures Game est un jeu d’escarmouche avec figurines dans lequel les joueurs commandent des armées issues des factions emblématiques de la licence. Chaque partie oppose généralement deux forces sur un champ de bataille avec décors, où les unités se déplacent, tirent et combattent à tour de rôle selon différentes phases de jeu.

La construction d’armée repose sur un système de points et de “Supply”, qui limite la taille et la composition des forces. Une particularité du jeu est le système de Fog of War : une partie de l’armée reste en réserve cachée, ce qui permet de surprendre l’adversaire avec des renforts ou des déploiements inattendus.

Au fil de la partie, la limite de Supply disponible sur la table augmente progressivement, faisant entrer de nouvelles unités et simulant l’escalade stratégique typique du RTS. Les combats utilisent des mécaniques simplifiées de jets de dés et de lignes de vue basées sur la taille des unités et du terrain, pour des affrontements rapides et tactiques.

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