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Tembo

Le prix initial était : 35,90 €.Le prix actuel est : 25,13 €.

UGS : SPXCF863028 Catégorie :

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En savoir plus sur Tembo

Tembo signifie « éléphant » en swahili, et tout le jeu tourne autour de la survie d’un troupeau traversant une savane aussi majestueuse qu’hostile. Guidés par la matriarche, vos éléphants doivent rejoindre leur destination en passant par plusieurs jalons, tout en trouvant suffisamment de nourriture et en restant à distance des prédateurs.

Imaginé par Dan Halstad, Mads Fløe, Asger Harding Granerud et Daniel Skjold Pedersen, illustré par Vincent Dutrait et édité en français par Lucky Duck Games, ce jeu de société coopératif repose sur la communication et la planification collective. Chaque carte peut servir à explorer de nouvelles portions de savane ou à guider les éléphants, créant des choix permanents entre préparer le terrain et faire avancer le troupeau.

Avec ses plateaux modulaires, ses différents périples et ses niveaux de difficulté, Tembo renouvelle régulièrement le défi. Le jeu reste facile à comprendre mais demande une vraie coordination pour être maîtrisé : anticiper la faim, exploiter les arbres, gérer les éléphants disponibles et surveiller les lions devient rapidement une affaire de toute l’équipe.

Comment jouer à Tembo ?

Dans Tembo, vous jouez ensemble pour faire traverser la savane à votre troupeau. À votre tour, vous utilisez une carte de votre main de l’une des deux façons principales. Vous pouvez la jouer sur un secteur vide pour découvrir la savane et profiter de son effet, ou la défausser pour guider vos éléphants en reproduisant la piste d’empreintes indiquée sur la carte.

Lorsque vous guidez le troupeau, les éléphants sont placés progressivement sur les différentes cases de la savane. Certains terrains compliquent leur progression, tandis que les arbres permettent de récupérer une précieuse énergie lorsque les bonnes zones sont occupées. La matriarche possède un fonctionnement particulier : elle peut se déplacer pour servir de relais au troupeau, mais son activation entraîne aussi une dépense d’énergie et le retour des éléphants présents dans la savane vers leurs réserves.

La pioche réserve également de mauvaises surprises. Les cartes Fauves activent le lion et la lionne, qui se rapprochent des éléphants et peuvent éliminer ceux qu’ils rattrapent. Il faut donc constamment équilibrer progression, nourriture et sécurité. La partie est également limitée par votre énergie et par le nombre de cartes encore disponibles dans la pioche.

Pour remporter la partie, votre équipe doit d’abord atteindre les six jalons du périple afin de débloquer l’arrivée, puis parvenir à placer les éléphants requis sur les cases finales. Vous perdez notamment si votre énergie tombe à zéro ou si vous devez piocher alors que la pioche est épuisée. Dans ce jeu coopératif, chaque carte compte et seule une bonne coordination permettra au troupeau d’atteindre sa destination.

En savoir plus sur Tembo

Tembo signifie « éléphant » en swahili, et tout le jeu tourne autour de la survie d’un troupeau traversant une savane aussi majestueuse qu’hostile. Guidés par la matriarche, vos éléphants doivent rejoindre leur destination en passant par plusieurs jalons, tout en trouvant suffisamment de nourriture et en restant à distance des prédateurs.

Imaginé par Dan Halstad, Mads Fløe, Asger Harding Granerud et Daniel Skjold Pedersen, illustré par Vincent Dutrait et édité en français par Lucky Duck Games, ce jeu de société coopératif repose sur la communication et la planification collective. Chaque carte peut servir à explorer de nouvelles portions de savane ou à guider les éléphants, créant des choix permanents entre préparer le terrain et faire avancer le troupeau.

Avec ses plateaux modulaires, ses différents périples et ses niveaux de difficulté, Tembo renouvelle régulièrement le défi. Le jeu reste facile à comprendre mais demande une vraie coordination pour être maîtrisé : anticiper la faim, exploiter les arbres, gérer les éléphants disponibles et surveiller les lions devient rapidement une affaire de toute l’équipe.

Comment jouer à Tembo ?

Dans Tembo, vous jouez ensemble pour faire traverser la savane à votre troupeau. À votre tour, vous utilisez une carte de votre main de l’une des deux façons principales. Vous pouvez la jouer sur un secteur vide pour découvrir la savane et profiter de son effet, ou la défausser pour guider vos éléphants en reproduisant la piste d’empreintes indiquée sur la carte.

Lorsque vous guidez le troupeau, les éléphants sont placés progressivement sur les différentes cases de la savane. Certains terrains compliquent leur progression, tandis que les arbres permettent de récupérer une précieuse énergie lorsque les bonnes zones sont occupées. La matriarche possède un fonctionnement particulier : elle peut se déplacer pour servir de relais au troupeau, mais son activation entraîne aussi une dépense d’énergie et le retour des éléphants présents dans la savane vers leurs réserves.

La pioche réserve également de mauvaises surprises. Les cartes Fauves activent le lion et la lionne, qui se rapprochent des éléphants et peuvent éliminer ceux qu’ils rattrapent. Il faut donc constamment équilibrer progression, nourriture et sécurité. La partie est également limitée par votre énergie et par le nombre de cartes encore disponibles dans la pioche.

Pour remporter la partie, votre équipe doit d’abord atteindre les six jalons du périple afin de débloquer l’arrivée, puis parvenir à placer les éléphants requis sur les cases finales. Vous perdez notamment si votre énergie tombe à zéro ou si vous devez piocher alors que la pioche est épuisée. Dans ce jeu coopératif, chaque carte compte et seule une bonne coordination permettra au troupeau d’atteindre sa destination.

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