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TTMC : Le complément naturel – Extension

Le prix initial était : 13,50 €.Le prix actuel est : 9,45 €.

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En savoir plus sur TTMC : Le Complément naturel

TTMC : Le Complément naturel est la première extension de Tu Te Mets Combien ?, le jeu d’ambiance qui transforme la culture générale en joyeux concours d’autoévaluation. Elle ajoute 130 cartes et 1 035 questions inédites, avec des sujets aussi variés qu’inattendus autour des catégories Scolaire, Mature, Plaisir, Improbable, Challenge et Hésite Pas À Gagner.

Cette extension s’adresse aux groupes qui connaissent déjà TTMC et souhaitent renouveler leurs parties sans changer ce qui fait tout le sel du jeu. Les thèmes décalés, les niveaux de difficulté progressifs et les réponses parfois improbables créent une ambiance conviviale où chacun peut briller, douter de lui-même ou découvrir qu’il en sait beaucoup plus que prévu sur les bains de bouche, les féculents ou l’apiculture.

Accessible aux amateurs de quiz comme aux joueurs moins sûrs de leur culture générale, Le Complément naturel apporte une belle dose de variété et prolonge efficacement la durée de vie du jeu. Un ajout idéal pour retrouver la tension légère, les débats et les éclats de rire de TTMC avec de nouveaux défis à relever. Une boîte de base TTMC est nécessaire pour jouer.

Comment jouer à TTMC : Le Complément naturel ?

TTMC : Le Complément naturel est une extension qui s’utilise avec une boîte de base TTMC. Ajoutez ses nouvelles cartes aux catégories correspondantes, puis formez 2 à 4 équipes et placez un petit objet par équipe sur la première case du plateau. Le but reste le même : être la première équipe à parcourir tout le plateau en répondant correctement aux questions.

À son tour, une équipe découvre un sujet lié à la catégorie de la case occupée, puis autoévalue ses connaissances de 1 à 10. La valeur choisie détermine la question posée : plus le niveau annoncé est élevé, plus la difficulté augmente. Les membres de l’équipe peuvent se concerter avant de donner une seule réponse.

En cas de bonne réponse, l’équipe avance d’un nombre de cases égal au niveau choisi. Une question de niveau 6 permet donc de progresser de 6 cases. En cas d’erreur, elle reste sur place. Les cartes Challenge et les autres cartes spéciales peuvent modifier ponctuellement le déroulement en appliquant simplement les indications inscrites dessus.

Lorsqu’une équipe atteint la dernière case, elle doit encore répondre correctement à une carte Hésite Pas À Gagner pour remporter la partie. Si elle échoue, elle reste sur cette case et tentera une nouvelle question lors de son prochain tour. Cette extension conserve ainsi toute l’accessibilité de ce jeu d’ambiance et de culture générale, avec 1 035 nouvelles questions pour renouveler les parties.

En savoir plus sur TTMC : Le Complément naturel

TTMC : Le Complément naturel est la première extension de Tu Te Mets Combien ?, le jeu d’ambiance qui transforme la culture générale en joyeux concours d’autoévaluation. Elle ajoute 130 cartes et 1 035 questions inédites, avec des sujets aussi variés qu’inattendus autour des catégories Scolaire, Mature, Plaisir, Improbable, Challenge et Hésite Pas À Gagner.

Cette extension s’adresse aux groupes qui connaissent déjà TTMC et souhaitent renouveler leurs parties sans changer ce qui fait tout le sel du jeu. Les thèmes décalés, les niveaux de difficulté progressifs et les réponses parfois improbables créent une ambiance conviviale où chacun peut briller, douter de lui-même ou découvrir qu’il en sait beaucoup plus que prévu sur les bains de bouche, les féculents ou l’apiculture.

Accessible aux amateurs de quiz comme aux joueurs moins sûrs de leur culture générale, Le Complément naturel apporte une belle dose de variété et prolonge efficacement la durée de vie du jeu. Un ajout idéal pour retrouver la tension légère, les débats et les éclats de rire de TTMC avec de nouveaux défis à relever. Une boîte de base TTMC est nécessaire pour jouer.

Comment jouer à TTMC : Le Complément naturel ?

TTMC : Le Complément naturel est une extension qui s’utilise avec une boîte de base TTMC. Ajoutez ses nouvelles cartes aux catégories correspondantes, puis formez 2 à 4 équipes et placez un petit objet par équipe sur la première case du plateau. Le but reste le même : être la première équipe à parcourir tout le plateau en répondant correctement aux questions.

À son tour, une équipe découvre un sujet lié à la catégorie de la case occupée, puis autoévalue ses connaissances de 1 à 10. La valeur choisie détermine la question posée : plus le niveau annoncé est élevé, plus la difficulté augmente. Les membres de l’équipe peuvent se concerter avant de donner une seule réponse.

En cas de bonne réponse, l’équipe avance d’un nombre de cases égal au niveau choisi. Une question de niveau 6 permet donc de progresser de 6 cases. En cas d’erreur, elle reste sur place. Les cartes Challenge et les autres cartes spéciales peuvent modifier ponctuellement le déroulement en appliquant simplement les indications inscrites dessus.

Lorsqu’une équipe atteint la dernière case, elle doit encore répondre correctement à une carte Hésite Pas À Gagner pour remporter la partie. Si elle échoue, elle reste sur cette case et tentera une nouvelle question lors de son prochain tour. Cette extension conserve ainsi toute l’accessibilité de ce jeu d’ambiance et de culture générale, avec 1 035 nouvelles questions pour renouveler les parties.

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