En savoir plus sur Marsupilami – Tome 15 – C’est quoi ce cirque ?
Dans Marsupilami – Tome 15 – C’est quoi ce cirque ?, le Marsupilami et son ami Loucas investissent le cirque Zabaglione. Sous le chapiteau, Noé le dompteur, les animaux et les numéros de magie offrent autant d’occasions au drôle d’animal palombien de détourner les spectacles, improviser ses propres acrobaties et semer une pagaille joyeuse.
L’album privilégie une succession de gags courts plutôt qu’une longue aventure continue. Ce format met en valeur le tempérament du Marsupilami : curieux, généreux, indiscipliné et toujours prêt à intervenir. Le cirque devient un laboratoire idéal pour son goût du jeu, avec un rythme rapide qui repose sur l’escalade et les réactions en chaîne.
Batem exploite particulièrement bien les possibilités physiques du personnage. La longue queue sert tour à tour d’accessoire, de ressort ou de partenaire de numéro, tandis que les bonds traversent les cases avec une grande lisibilité du mouvement. Costumes, animaux et décors de piste enrichissent les planches sans alourdir la mécanique du gag.
Ce tome offre donc un Marsupilami très proche de l’esprit du cartoon : peu de temps mort, beaucoup de mouvement et un décor pensé pour multiplier les surprises. Le duo avec Loucas et la présence de Noé donnent au livre un charme forain plein d’énergie, idéal pour une lecture vive et légère.
En savoir plus sur Marsupilami – Tome 15 – C’est quoi ce cirque ?
Dans Marsupilami – Tome 15 – C’est quoi ce cirque ?, le Marsupilami et son ami Loucas investissent le cirque Zabaglione. Sous le chapiteau, Noé le dompteur, les animaux et les numéros de magie offrent autant d’occasions au drôle d’animal palombien de détourner les spectacles, improviser ses propres acrobaties et semer une pagaille joyeuse.
L’album privilégie une succession de gags courts plutôt qu’une longue aventure continue. Ce format met en valeur le tempérament du Marsupilami : curieux, généreux, indiscipliné et toujours prêt à intervenir. Le cirque devient un laboratoire idéal pour son goût du jeu, avec un rythme rapide qui repose sur l’escalade et les réactions en chaîne.
Batem exploite particulièrement bien les possibilités physiques du personnage. La longue queue sert tour à tour d’accessoire, de ressort ou de partenaire de numéro, tandis que les bonds traversent les cases avec une grande lisibilité du mouvement. Costumes, animaux et décors de piste enrichissent les planches sans alourdir la mécanique du gag.
Ce tome offre donc un Marsupilami très proche de l’esprit du cartoon : peu de temps mort, beaucoup de mouvement et un décor pensé pour multiplier les surprises. Le duo avec Loucas et la présence de Noé donnent au livre un charme forain plein d’énergie, idéal pour une lecture vive et légère.






Avis
Il n’y a pas encore d’avis.